Cuando lenguajes de modelado de mundos tridimensionales en la web tales como VRML, X3D, 3dMLW, etc no terminan de cuajar en el ámbito doméstico, Google hace una fuerte apuesta por el desarrollo de una librería abierta que permite renderizar mundos virtuales en diferentes navegadores usando las librerías gráficas OpenGL o DirectX y haciendo uso del formato de intercambio de aplicaciones 3D interactivas COLLADE.
El O3D API de Google funciona como un plugin o addon para los navegadores Internet Explorer 7.0+ (aún no hay versión disponible para 64 bits), Mozilla Firefox 2.0+, Google Chrome y Safari 3+.
En la web del proyecto disponen de versiones precompiladas para Windows y MacOS, mientras que los usuarios de Linux deberán compilar previamente el código fuente.
Os dejo uno de los vídeos demostración que podéis contemplar en la sección de ejemplos:
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